Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Konfiguracja. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Konfiguracja. Pokaż wszystkie posty

wtorek, 20 lutego 2024

Wii U - demoscena i aplikacje homebrew

Dzień dobry.

    Dzisiaj o konsoli, która była ciekawym wynalazkiem Nintendo, aczkolwiek nie do końca udanym - Wii U. 

    Dwa razy większa moc od Wii, kilka razy więcej pamięci RAM, kontroler zintegrowany z ekranem umożliwiający przeniesienie gry z TV na niego (bo akurat komuś się zachciało oglądać), wewnętrzna pamięć Flash, porty USB, pełna kompatybilność z Wii, jego rekwizytami, kontrolerami, pierwsza konsola Nintendo wspierająca połączenie HDMI, itp. teoretycznie wróżyła sukces, jednak coś 'nie zaskoczyło'. Mimo tego, że biblioteka tytułów wyszła poza 'ogródek' Nintendo, to w sumie tytułów dostępnych WYŁĄCZNIE na tej platformie było niewiele - Mario Party 10, Xenoblade Chronicles X, Kirby and the Rainbow Curse oraz kilka innych. Marnie, jak na następcę Wii, gdzie aż roiło się od nietypowych, specyficznych gier. Niby kompatybilność z Wii zapewniała godziny zabaw w lepszej oprawie, ale... To jednak nie to, czego się ludzie spodziewali. A był potencjał, bo dość powiedzieć, że pad sam w sobie był rewolucyjny i możliwość błyskawicznego przeniesienia obrazu z TV na pad była czymś świeżym. Inna sprawa, że nie działała do końca perfekcyjnie głównie ze względu na niewielką odległość od konsoli, aby nie zrywało połączenia. 
    
    Nic to - jak było, tak było. Aby ostatecznie zerwać z systemem - zamknięto również eShop, odcinając ludzi od możliwości zakupu gier i dodatków. Szkoda, ale nie jest tak, że konsola jest martwa, bo ciągle jest ciekawym elementem w kolekcji. Do tego - ja mam jakąś słabość do ich konsol. Są po prostu urocze!

W moim posiadaniu jest Premium Pack z 32GB Flash na pokładzie. Miło.



Kilka gier gwarantuje zabawę, ale nie byłbym sobą, gdybym nie spróbował trochę 'złamać system'. Co jest nawet zalecane, aby zrobić backup pamięci NAND w razie awarii systemu. A do tego wypróbować gry na Wii U, Wii a nawet Gamecube.

Wszystko jest pięknie opisane na https://wiiu.hacks.guide/#/. Potrzebujemy kartę SD (lub micro z adapterem) i Wii U połączoną do WiFi.

Aby zacząć wystarczy wejść na komputerze na stronę https://tiramisu.foryour.cafe/ i przycisnąć duży przycisk Download Tiramisu. Zostanie pobrane Environment Loader wraz z NAND Dumper oraz innymi potrzebnymi plikami.

Dodatkowy plik jakiego potrzebujemy to 01_sigpatches.rpx, który dostępny jest na stronie https://github.com/marco-calautti/SigpatchesModuleWiiU/releases

Tiramisu trzeba rozpakować do głównego folderu na karcie pamięci, a plik
01_sigpatches.rpx do /wiiu/environments/tiramisu/modules/setup




Wkładamy kartę SD to konsoli, uruchamiamy system.


Wchodzimy następnie przez przeglądarkę na stronę wiiuexploit.xyz (czyli potrzebujemy połączenia z internetem).



Wciskamy Run Exploit! i przytrzymujemy przycisk B.




W razie niepowodzenia (tak czy siak, przy już jednak starszych systemach) trzeba zrobić kopię pamięci NAND konsoli. Do tego służy nanddumper - tę opcję musimy wybrać. Pamiętajcie, że wielkość karty, na którą robicie kopię musi być większa od pojemności pamięci konsoli - u mnie więcej niż 32 GB.





Uzbrajamy się w cierpliwość! U mnie z pamięcią NAND 32GB kopia trwała kilka godzin (bliżej 4, ale nie czekałem do końca i po prostu poszedłem spać). Wyjmujemy kartę z WiiU, podłączamy (przejściówką, adapterem USB czy jakkolwiek) do komputera i przenosimy w bezpieczne miejsce pliki, które znalazły się na karcie. Teraz zabieramy się do faktycznej instalacji Homebrew Launchera.

Podobnie jak poprzednio wchodzimy na stronę wiiuexploit.xyz, wciskamy Run exploit!, tym razem jednak przytrzymujemy X.



Wybieramy 'installer'.



Teraz cała sprawa w tym, że PayloadLoader instaluje się 'w tle' Health and Safety Information', to z jego poziomu będziemy uruchamiać nasze Homebrew.

Bla, bla, 'Install'




Konsola uruchomi się ponownie, teraz już spokojnie możemy wejść w 'Health and Safety Information' 


I zobaczymy taki oto ekran. Który jest prawidłową reakcją systemu. Usuniemy go w kolejnym poście.


Ja, jako że jestem jednak jakoś tak ostrożny, wybrałem jak Boot Selector Wii U Menu.


Jak widać Homebrew Launcher jest zainstalowany...


Uruchamiamy go z poziomu ikon Miiverse.


Na stronie https://github.com/fortheusers/hb-appstore/releases/tag/v2.3.2 jest plik wiiu-extracttosd.zip, który trzeba zgrać na kartę SD, aby mieć dostęp do Homebrew Appstore, w którym mamy dostęp  do aplikacji stworzonych na Wii U.

O uruchamianiu innych w następnym poście.

Inna sprawa, że gdy zaczynałem pisać posta było Tiramisu, teraz jest już Aroma... Trzeba będzie zacząć od początku :D

poniedziałek, 13 lutego 2023

WHDLoad Tool - wersja 1.2

Powitać!

    W sumie dość miło się tym razem zdziwiłem, ponieważ chciałem opisać WHDLoad Tool w wersji 0.9, a tu okazało się, że wypuszczono już wersję 1.2. Wzbogaconą o dodatkowe filtrowanie, poprawki błędów, itp.

Program dostępny pod linkiem: https://github.com/MrV2K/WHDLoad-Download-Tool/release

    Cóż robi, że warto o nim napisać? Świetny kombajn to pobierania gier i dem w formacie WHDLoad z ogromnymi możliwościami filtrowania, przygotowywania folderów w formacie 'zjadliwym' dla A500 Mini (ma ograniczenie 255 plików w folderze) (edit - przynajmniej tak było w poprzedniej wersji :/), możliwości wyboru AGA/ECS-OCS, języka, zapotrzebowania na pamięć, itp., itd. Program wszystko dla nas ściągnie z FTP/HTTP, tworząc potrzebne foldery dla gier, dem, zinów i układając w nich pliki według naszych żądań. Fantastycznie!


Poniżej wybrałem wyłącznie gdy na klasyczną Amigę 500 (ECSOCS), polskie.


Brać i korzystać.

środa, 30 listopada 2022

Rufus, czyli jak szybko sformatować kartę większą niż 64GB w systemie FAT32...

Dzień dobry! 

    Się człowiek bawi tymi wszystkimi starszymi sprzętami i nagle napotyka nietypowe problemy :/ Karta SD jaka jest każdy wie. Że coraz ciężej znaleźć (kolejny aspekt - aby miało to sens cenowy) kartę poniżej 32GB - nie ma się co kłócić. Bo jeżeli 8GB kosztuje tyle ile 64GB, to po prostu nie ma się co zastanawiać...

    Spotkało to również mnie. Karta SD 64GB, niestety sprzęt nie wspiera systemu plików innego niż FAT32. W standardowy sposób w Windows nie jest łatwo ją sformatować (nawet Windows PowerShell miał obiekcje, o czym mnie poinformował po godzinnym formatowaniu...), musiałem się uciec do prostej sztuczki. Prostej, jeżeli się wie jak, dlatego zostawiam dla potomnych.

    Jest sobie taki fajny program Rufus. Wcześniej używałem go do przygotowywania 'bootowalnych' pendrive'ów lub kart SD, ale znakomicie nadaje się i do formatowania. 

    Proces jest prosty. Ściągamy wersję (ja Portable), wybieramy Boot selection: Non bootable, File system: Large FAT32 i Start. Po kilkunastu sekundach jesteśmy gotowi do pracy. Cudnie, można szaleć dalej.

 


czwartek, 31 marca 2022

ZX-UNO - kolejna aktualizacja DLC 1.1 oraz DLC 2.0

Dzień dobry. Dawno mnie nie było, oj dawno. Człowiek chce pisać, ale natłok pracy, obowiązków i innych hobby (książek ostatnio mnóstwo do nadrobienia) powoduje, że nie ma kiedy opracować porządnie tematu. Cóż, życie...

Ale do rzeczy - ZX-UNO mimo początkowego 'trudnego startu' stał się jednym z moich ulubionych sprzętów. Naprawdę zadziwia mnie kreatywność twórców na ZX Spectrum (czy też jego odpowiednika - Pentagon), głównie demoscena. Ciężko, bardzo ciężko wybrać faworyta wśród 8-bitowców. Atari z GTIA i Pokey robi cuda, C64 z SID'em, ZX z AY.

I tego to właśnie ZX-Spectrum z jego mnogimi klonami emuluje ZX-UNO. Między innymi, bo wiele innych również. Ale aby je poznać musiałbym nad nimi miesiącami posiedzieć.

Kilka miesięcy temu opisałem już ZX-UNO, później sposób aktualizacji oprogramowania. Za sugestią jednego z czytelników przyjrzałem się DLC do Summer '21 Edition.

Pierwsza (http://retrowiki.es/viewtopic.php?f=110&t=200037201) - 1.1 dodaje wiele folderów z ciekawymi prezentacjami możliwości, na przykład pliki dla Covox (DAC) - wiekowi użytkownicy PC będą wiedzieli o co chodzi, więcej obrazków do podziwiania, Homebrew dla ZX, ale również dla Atari i gry dla dwóch graczy na Segę Master System oraz NES.

Wersja 2.0 (http://retrowiki.es/viewtopic.php?f=110&t=200037915) to już więcej smaczków. 

- Aktualizacje rdzeni (żebym zapamiętał - mam wersję vga2m ;)) ZX Spectrum Oric, ZX81, ZX80, PC-XT, SE BASIC.

- Aktualizacja rewelacyjnej przeglądarki Boba Fossila

- Oprogramowanie, oprogramowanie... Głównie demoscena, między innymi 'Dalthonism', które dane mi było oglądać na żywo w zeszłym roku na Demo Party w Katowicach. Szczęka na ziemi, włącznie z pytaniami kolegów Amigowców - 'To AY tak gra?'


Reasumując - jest co robić, przeglądać, oglądać, słuchać... 

piątek, 19 listopada 2021

ZX-Uno - aktualizacja

Ehhhhh te grupy na Facebook'u... Tytus z Pixelretroshop.pl prowadzi cykliczne cotygodniowe live-streamy (jakże ja nie lubię tych angielskich nazw, ale co napiszę - przekazy video na żywo :D ?) wypełnione produkcjami na retro-sprzęty. Gry, demoscena, nowości na Atari, Amigę, ZX Spectrum, Sega, Nintendo - czyli ta magia, którą tygryski lubią najbardziej. I akurat w kolejny piątek (19.11.2021) skupi się po raz wtóry na ZX-Uno. Posiadam ten sprzęt, kupiony w sumie spontanicznie, i muszę powiedzieć, że był to jeden z najlepszych zakupów w tym kontekście! Co prawda mam ZX Spectrum+ w posiadaniu, ale musiałbym rozszerzyć mu pamięć, dokupić AY, nie miałbym wtedy ULAPlus, itp., itd.

Bestia ta jednak (Tytus znaczy się) uzmysłowił mi, że od momentu kiedy nabyłem ZX-Uno (ponad rok temu z tego co pamiętam) nie aktualizowałem go. Miałem wersję BIOS v0.73 2018, aktualna to v0.83 2021. I muszę powiedzieć, że ilość zmian mnie przytłoczyła... Kilkanaście nowych core'ów (czyli rdzeni, które odpowiadają za emulację odpowiednich maszyn), niesamowicie poszerzona biblioteka ROM'ów ZX Spectrum (czyli różnych typów emulowanych maszyn), do tego już poza kwestiami sprzętowymi na obrazie karty SD znajduje się nowy Browser (czyli przeglądarka plików, o niej później) i przeredagowana biblioteka plików z oprogramowaniem do ZX Spectrum, zawierająca nawet aktualizację o nowe gry i programy z 2021 roku. Przestało mnie już dziwić, że ciągle wydaje się gry na prawie czterdziestoletni komputer...

Wszystko pięknie opisane jest na forum ZX-Uno, jest ono jednak po Hiszpańsku, Google Translate działa jednak świetnie: https://www.zxuno.com/forum/viewtopic.php?f=39&t=4011

Dla przypomnienia podstaw:

- Control+Alt+Del - Soft reset

- Control+Alt+Backspace - Hard reset

- Control+Alt+F5 - wywołanie NMI (Non-maskable Interrupt), czyli w tym przypadku przeglądarki plików.

- ESXDOS - firmware dla divIDE i DivMMC - czyli system operacyjny


Kolejnym krokiem będzie ogarnięcie tematu zaktualizowania rdzeni (core) oraz BIOS.

Z góry przepraszam za zdjęcia telewizora, ale 'nie umiem w przechwytywanie obrazu' ;)


Jak widać moje ZX-Uno ma:
- BIOS 0.73
- 2MB RAM
- Automatycznie startuje ze 'zmienionej' wersji ZX Spectrum 48K

Poniżej dodałem strukturę folderu z aktualizacją ZX-Uno. Największy plik - FLASH.ZX1 zawiera aktualizację wszystkich plików, wraz z BIOS, ESXDOS, Core, ROMs i w sumie to nam wystarcza. 




Po przejściu do konfiguracji i wejściu na zakładkę Upgrade wybieramy opcję Upgrade flash from SD. Jeżeli w folderze głównym znajdzie się plik FLASH.ZX1, system zacznie aktualizację. Spodobał mi się komentarz bardzo w stylu tamtych czasów - 'Cicho bo się nie wgra!'.



I tutaj WAŻNA informacja! Po komunikacie 'Successfully burned' NIE wchodzimy do Exit, Save and Restart! WYŁĄCZAMY ZX-Uno z prądu i włączamy je ponownie. Popełniłem niestety ten błąd i zamieszały mi się ustawienia rdzeni zaktualizowanych z ustawieniami mojego poprzedniego zestawu. Straciłem godzinę na dojście do rozwiązania tematu. 


Jeżeli pojawi się nowa wersja BIOS, możemy zaktualizować wyłącznie ją z poziomu drugiej opcji.



To samo z poszczególnymi rdzeniami - jeżeli chcecie zaktualizować Commodore 64, na karcie musi się znaleźć core04, core01 to jest zawsze SPECTRUM.ZX1.



Bardzo powiększyła się biblioteka ROMów, które możemy wybrać przy starcie systemu w przypadku ZX Spectrum. Jest ich naprawdę mnóstwo. Ale to już prawdę mówiąc dla maniaków ZX'a.




Na poprzedniej instalacji na karcie miałem przeglądarkę plików w wersji v0.12, najnowsza to v0.19.

Kilkadziesiąt zmian, główna to wprowadzenie od wersji v0.13 systemu wtyczek (plugins)! W kolejnych aktualizacjach dodano obsługę systemu plików graficznych (art, iph, scr, ham), muzycznych (ay, mym, pt3) i wielu innych.

Najnowszą wersję zawsze można znaleźć pod adresem:


Jak zaktualizować ten konkretny program wyjaśniam poniżej. 

Aktualizacja Summer of '21 wniosła wersję 0.18, ale na stronie autora mamy już 0.19 i do tej będziemy aktualizować.

W sumie wystarczy skopiować  dwa pliki z archiwum z linku powyżej.

/sys/nmy.sys

/sys/nmi.org

Trzeci jest alternatywną wersją przeglądarki plików, ale nie dotarłem jeszcze do etapu zrozumienia tego tematu ;)

/sys/nmi/old089.sys


I powiem Wam cholera szczerze, że słuchając (z pomocą tychże właśnie pluginów) takich kawałków jak Rec-Time 6 mixTS od Bonysoft, Voxel przechodziły mnie ciarki, bo AY (co prawda przez kartę Turbo Sound) ma w sobie coś magicznego...


Spis wszystkich emulowanych rdzeni jest naprawdę imponujący!

SPECTRUM - Spectrum - EXP27-220521

core2 - Amstrad CPC464 - TEST 3b

core3 - MSX - 1.3 (VGA2M)

core4 - Commodore 64 - BETA7b

core5 - Atari 800XL - 1.2 (2 MB internos)

core6 - BBC Micro - 44256

core7 - Acorn Electron - TEST2

core8 - Apple II - TEST3

core9 - Commodore VIC 20 - TEST3b

core10 - PC XT - Versión 2MB int 70Mhz

core11 - Oric Atmos - 27.12.2018 byrtolet

core12 - Sam Coupé - TEST5

core13 - Jupiter ACE - 2019.06.19 azesmbog

core14 - Sega Master System - TEST 4.3 (2MB Int)

core15 - Commodore 16 / 116 / Plus 4 - Release 1

core16 - HT-1080Z / Video Genie / TRS-80 Model I Level 2 - 2MB Int

core17 - Galaksija - 0.2 (22-Feb-2018)

core18 - Multicomp - TEST1

core19 - Colecovision - VGA-2M-2joysticks

core20 - Vectrex - TEST1

core21 - Atari 2600 - VGA-Spark2k06

core22 - ZX Spectrum TBBlue - azesmbog-13.05.2020

core23 - Acorn Atom - carmeloco-11.05.2020

core24 - ZX81 - VGA (jepalza)

core25 - NES - TEST4 (2MB INT)

core26 - Commodore PET - VGA (jepalza)

core27 - Spectrum - EXP27-220521

core28 - EACA EG2000 Colour Genie. - 44275

core29 - MSX - 1.3 (512K)

core30 - Amstrad CPC 6128 - CPC 6128 (no SD support)

core31 - Amstrad CPC 6128 - CPC 6128 (with SD support)

core32 - Flappy Bird - VGA (memoria interna)

core33 - Frenzy - 

core34 - Berzek - 

core35 - New Rally X - 

core36 - Asteroids - 

core37 - Videopac - 44331

core38 - CHIP-8 - 44339

core39 - PONG AY-3-8500 - 44143

core40 - Spectrum kyp 128-48-Pen - 44309

core41 - Camputer Lynx 48/96K - 44280

core42 - Spectrum - VGA27-110420

core43 - Spectrum - EXP27-24.03.20-TSFM

core44 - Spectrum - EXP27-24.05.30-DMA

core45 -  - 

sobota, 17 października 2020

Home Assistant, InfluxDB i Grafana. A jak mam wrzucić wykres do HA?

Dzień dobry. 

Kontynuując temat Grafana (Grafany? Nigdy nie wiem czy to powinienem odmieniać, raczej tak...) - prosty sposób na dorzucenie wykresu, zegara, itp. na interface Lovelace.

Po pierwsze primo, trzeba na Panelu wybrać Share:


Po drugie primo, przejść na zakładkę Embed i skopiować tekst 'w ciapkach':


Po trzecie primo, w ui-lovelace.yaml dodać:

      - type: iframe

        id: graf1

        url: http://192.168.1.133:8123/api/hassio_ingress/fp2s44paqPGdZR2V3M7Sr1vI5K0TQu9jH10omYz4w38/d-solo/AHwE-k5Gz/cezar_ha?orgId=1&from=1602835941663&to=1602922341663&panelId=9

        aspect_ratio: 65%

Po czwarte primo, efekt widoczny od razu!


Aktualizacja: najpierw trzeba przejść na zakładkę Grafan, inaczej będziemy mieli błąd autoryzacji :/ Pracuję nad tym.

Kod lada chwila będzie dostępny również na GitHub: http://cezarowy.blogspot.com/2020/09/home-assistant-moje-repozytorium.html. Tylko muszę sobie to wszystko poustawiać.

czwartek, 15 października 2020

Home Assistant, InfluxDB i Grafana. Ponownie na tapecie. Cześć druga.

Tekst jest kontynuacją artykułu: http://cezarowy.blogspot.com/2020/10/home-assistant-influxdb-i-grafana.html.

Dobra, dane już mamy. Pora je jakoś gdzieś pokazać. Do tego posłuży nam właśnie Grafana. Instalacja podobnie bezproblemowa jak w przypadku innych dodatków.



Pora dodać źródło danych, w naszym przypadku będzie to wcześniej skonfigurowana baza InfluxDB.



W konfiguracji BARDZO ważna sprawa - wszystkie te dodatki są osobnymi kontenerami Dockera, dlatego musimy się posłużyć specjalnym adresem URL aby skierować Grafana na nasz InfluxDB.

Ten adres to: http://a0d7b954-influxdb:8086


Później już standard, który skonfigurowaliśmy: 
- Database: home_assistant
- User: homeassistant
- Password: jak podawaliśmy przy konfiguracji bazy InfluxDB

WAŻNE po raz kolejny. Najpierw ustawiłem HTTP Method na GET, co jest raczej logiczne - w końcu pobieramy dane. Jednak po jednej z aktualizacji nie udało mi się pobrać danych. Zmieniłem za zaleceniem znalezionych sugestii w internecie na POST i zadziałało. Magia...


Skoro źródło mamy, to możemy dodać pierwszy Dashboard. Czyli pulpit na którym umieścimy nasze wykresy, dane, itp. 


Zwróćcie uwagę na opcję Convert to row - przyda nam się później.


Od razu pojawia nam się panel z możliwością wpisania kwerendy (Query - w języku SQL zapytanie do bazy danych, które ma zwrócić pożądane przez nas wyniki). W naszym przykładzie dodaliśmy dwa czujniki temperatury, nie jest więc niczym wielce niezwykłym, że na razie w miarach (czyli typie danych które chcemy pozyskać) jest wyłącznie stopień Celsjusza. Jeżeli dodacie kolejne, pojawi się ich więcej (wilgotność, %, Mbit/s, Watt, cm, kwh) - wszystko zależy od tego co mierzycie.


Świetnie, coś się pojawia. W prawym górnym rogu macie zasięg czasowy jaki nas interesuje (godzina, 24 godziny, dzień, miesiąc, miesiąc do teraz, poprzedni miesiąc, itp.), w prawym dolnym dość ważny parametr. Dane z czujników czasem są podawane w sposób ciągły (na przykład co kilka sekund), ale niektóre robią to przy zmianie ich wartości. Tak jest na przykład z czujnikami temperatury Xiaomi - jeżeli nie ma zmiany w odczycie, to aktualizują się bodajże co 15 minut. To by powodowało na wykresie 'dziury' - dlatego zaznaczcie 'connected'. Stworzy nam to sensowny wykres. 


Rozwińcie później strzałkę przy Legend i sprawdźcie sekcję Values - tam możecie wstawić na wykres pewne informacje dotyczące minimalnej, maksymalnej, średniej i aktualnej temperatury. Ja sobie lubię ją zrobić w formie tabeli, jak poniżej.


Takie panele można duplikować (najedźcie na panel, rozwińcie strzałką w dół -> More... -> Duplicate), dzięki temu możemy później w nie szybko wejść, zmodyfikować kwerendę o nazwę czujnika i wyklikać jak poniżej kilka z nich. Teraz czujecie moc? Nie zapomnijcie zapisywać Dashboardu.


No dobra, wykresy mamy. Do wielu zastosowań jednak przydają się zegary. W poprzednich wersjach Grafana robiło się to trochę inaczej, teraz po dodaniu panelu wybieramy Visualization i zmieniamy jak chcemy, na przykład na Gauge.


Podstawowo wygląda to jak poniżej. Jest pewna wartość, którą system interpretuje w formie 'prędkościomierza'. 


Aby ją trochę ubarwić i zrobić mniej monotonną, więcej znaczącą musicie przejść na zakładkę Fields i zdefiniować Thresholds, czyli zakresy w których mają się zmieniać kolory na podstawie danych.


Od -20 (w sumie to od -max) do 5 stopni - niebieski kolor, bo zimno, później zielony aż do 25, 25 w górę - czerwony. 

Jest tu mnóstwo opcji, możliwości - pokazałem Wam zaledwie mały zarys, można spędzić nad tym wiele godzin. Co jest fantastyczne - można te wykresy osadzić bezpośrednio w HA, ale o tym później. Wcześniej kilka dodatkowych sugestii.

Aby po wejściu w zakładkę Grafana od razu pojawił się Wasz piękny, stworzony w pocie czoła pulpit wejdźcie w Configuration -> Preferences i tam wybierzcie go z listy.


Kolejna sugestia - aby rozdzielić logicznie wykresy, zegary, dane o temperaturze, systemie, itp. - przy dodawaniu panelu wybierzcie Convert to row, o którym pisałem wcześniej. Dodacie sekcję, którą później możecie zwijać, rozwijać - jak Wam wygodnie. Bardzo ułatwia nawigację, gdy będziecie mieli kilkadziesiąt paneli.


Na wykres można oczywiście wrzucić więcej niż jedną serię danych (Download/Upload, Temperatura/Wilgotność), odpowiednią ją sformatować, itp. itd. Ale to już innym razem.


Powodzenia!

Commodore Plus/4 - ciekawy pomysł, ciekawy komputer

Dzień dobry! Jakiś czas temu trafił do mnie kolejny komputer ze ‘stajni’ Commodore - Plus/4. Miałem ochotę go mieć w kolekcji już od dawna, ...